Realidad

Psi

Un mundo distópico de Moenaru bajo el yugo autoritario de la raza Narvawi y una guerra de guerrillas ideológica, donde la supervivencia esclava se alimenta de tecnología robada y minerales extraterrestres

Descripción

La Realidad Psi se separa de Delta en el año 1532 d.C. cuando un pequeño grupo de la especie alienígena invasora (los Narvawis) logra eludir el contraataque global de Moenaru y escapar a su planeta natal. Tras reorganizar una coalición de seis razas extraterrestres sometidas en la galaxia Argonieda, los invasores regresaron en 1576 d.C. con cientos de naves. Para el año 1604 d.C., la resistencia total de Moenaru colapsó tras la completa extinción biológica de las razas Caneus y Lims. Los Osnoens e Irishims sobrevivientes se rindieron ante la ofensiva estratégica dictada por los Tarkanses y Narvawis, instaurándose en 1606 d.C. un régimen autoritario que abolió las costumbres locales e impuso la esclavitud de las especies nativas como mano de obra. Tras siglos de huelgas de esclavos (1723 d.C.), guerras civiles por la sucesión del liderato alienígena (1806-1830 d.C.) y la histórica declaración de las razas libres firmada por el rebelde Glastar y la líder Ashnik en 1874 d.C., el plano decantó en la actual fractura política y social.

UNIVERSOS DERIVADOS DE PSI

Psi Vertiente1

Psi Vertiente2

Psi Vertiente3

Psi Vertiente3A

                      ┌─── Psi Vertiente3  (Consolidación Dictatorial Narvawi)
Psi Vertiente3 ───────┤
                      └─── Psi Vertiente3A (Derrocamiento y Consolidación Democrática)

Psi Vertiente4

Psi Vertiente5

Lore del universo

El trasfondo civil de Psi está completamente determinado por una estructura piramidal autocrática y centralizada que regula el intercambio de tiempo de trabajo por raciones de víveres estatales. La cúspide social la ostenta el Consejo Narvawi, un grupo selecto de los clanes familiares más antiguos que legisla y gobierna mediante tres comisiones específicas asignadas a los continentes de Stroiri, Cuembe y Papu. Le siguen los Clanes Narvawi de alta alcurnia, el Pueblo Narvawi común de las ciudades y los Cuerpos Defensivos alienígenas (subdivididos en patrullas del Escuadrón de Defensa, la infantería del Grupo de Asalto y el cuerpo trans-especie del Grupo de Inteligencia que emplea espías recompensados con salvoconductos). La clase trabajadora se divide en el Pueblo Obrero Medio —donde la sanguinaria raza aliada de los Devoradores actúa como supervisora e infiltrada de la élite— y el Pueblo Obrero Bajo, que aglutina a las razas autóctonas sometidas al control psicológico del miedo institucionalizado.

Demográficamente coexisten razas de origen dispar: los Narvawis (líderes dominantes de 2 metros de altura, piel azulada y la capacidad biológica de cambiar de sexo en la adultez), los Devoradores (caníbales extremadamente violentos de estómago hipertrofiado y obediencia ciega), los Arkianos (pacíficos gigantes hermafroditas de 2.5 metros, cuatro brazos, esqueleto neumático ligero y sensores dactilares de energía), los Waharis (atléticos habitantes de Papu con manos palmeadas y branquias integradas a la naturaleza), los Irishims (reptiles rápidos de piel blindada que consideran a los úrsidos una estirpe hermana) y los Osnoens (fuertes úrsidos de comunidades matriarcales que subsisten en semi-esclavitud junto a las colonias ocultas del diminuto pueblo Roonis). La botánica y zoología locales cuentan con el Dravighon (pequeño ser boscoso de medio metro crucial para la biodiversidad), el Ummo (bestia robusta e inteligente de doma generacional), el híbrido insectoide Bijniri (de aguijón venenoso y plumas finas muy cotizado por su carne) y el Pez picudo de alta mar de 3 metros. La flora está dominada por la Namburia (árbol austral de 60 metros cuyas hojas violetas producen tintes y papiros flexibles), la Turnia esponjosa (planta de ramas con aspecto de tentáculo de pulpo cuyos frutos son hiper-nutritivos), el místico Nativalu (árboles perennes con alma que mueren si se les aísla del grupo y cuya flor, el Valu, es una especia medicinal curativa letal si se consume cruda) y la Mantinita (un híbrido vegetal-fungi de cavernas montañosas).

La cultura está fuertemente censurada por el régimen. El plano artístico carece de disciplinas decorativas, mientras que la indumentaria sufre un estancamiento total debido a la desnudez natural de los alienígenas; los obreros visten telas toscas e improvisadas de piel animal con arneses para herramientas, recurriendo a pesadas corazas metálicas afuncionales solo en periodos de guerra. El ecosistema sonoro se divide entre la música de percusión de los pueblos obreros (elaborada con cáscaras y maderas para eventos de ocio) y los majestuosos Cantos Arkianos, un complejo idioma insonoro coral de vibraciones electromagnéticas que evoca la añoranza de las dos lunas perdidas de su planeta Axagón en las noches de plenilunio. La arquitectura expone la brecha de castas: las razas bajas habitan la Arquitectura Local (casas colgadas de árboles y cabañas de adobe rústico en zonas boscosas), mientras que la dominación Narvawi se refleja en grandes ciudades geométricas amuralladas coronadas por una gran Pirámide Central diáfana donde residen los clanes. Lingüísticamente conviven más de 120 dialectos, destacando la Lengua Común (usada por el 85% de la población), el hermético Nawaravla primitivo de los Narvawis (basado en sonidos indescifrables para los nativos), el idioma insonoro Arkiano y el antiguo Cacohára compartido por Irishims y Waharis, escrito en tablas cuneiformes de piedra. La sanidad se divide entre los sanadores robóticos Narvawis y las disciplinas tradicionales obreras, lideradas por los antídotos y tóxicos botánicos de los curanderos Waharis y la imposición de manos Arkiana. Espiritualmente persisten tres corrientes descentralizadas: las costumbres rituales de las Lunas Arkianas, el culto ancestral indómito a la Madre Tierra y la oscura fe de la Bang Barbakla, una doctrina practicada por los Devoradores que adora a la sangre y la muerte a través de dos sacrificios humanos anuales aceptados de forma voluntaria por las propias víctimas como un obsequio sagrado.

La matriz energética mundial depende de dos minerales de origen extraterrestre robados e inagotables combinados con recursos de la Tierra: la Namarnita (gemas luminiscentes que se recargan con agua dulce y se muelen para lámparas portátiles de luz verde o azul) y la Onirkota (un mineral combustible ultra-potente donde un solo gramo abastece a una ciudad por un año, y cuya mezcla prensada con carbón alimenta los reactores de las naves imperiales).

Psi
Psi
Realidad
Plano Psi
Psi
Código
Psi
Estado
Activo
Época
Actualidad / Siglo XXI (desarrollada a partir de la bifurcación temporal del año 1532 en plena invasión espacial).
Tecnología
Futurista
Tipo de magia
Ninguna / Curación Bioenergética Estructural (manifestada en la imposición de manos o transferencia de energía cósmica visible en colores por parte de sanadores Arkianos)

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